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💡 一句话总结:掌握网文套路,用 AI 辅助日更,保持人设一致。

| 能力 | 网页版 AI | OpenCode |
|---|---|---|
| 日更工作流 | ❌ 每天重新开始 | ✅ 批量存稿,进度追踪 |
| 人设一致性 | ❌ 写到 100 章 AI 忘了设定 | ✅ @角色卡 + @设定 永远记得 |
| 大纲管理 | ❌ 容易跑偏 | ✅ 章节大纲文件,随时对照 |
| 字数统计 | ❌ | ✅ 每章独立文件,精确统计 |
| 历史回溯 | ❌ | ✅ Git 追踪,随时回滚 |
确保你已经完成以 下事项:
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 黄金三章 | 前三章决定读者是否追读 |
| 爽点节奏 | 每 2000-3000 字一个小爽点 |
| 金手指 | 主角的外挂/系统/异能 |
| 升级节奏 | 从小怪到 Boss 的能力成长 |
我要写一本都市修仙网文,帮我设计一个有趣的金手指系统:
1. 系统名称和来源
2. 核心能力(如何帮助主角)
3. 成长机制(如何升级)
4. 限制条件(避免太过 OP)
5. 可能的有趣玩法帮我设计黄金三章的内容:
第一章:危机开场 + 金手指获得
第二章:小试牛刀 + 建立目标
第三章:第一次装逼打脸
每章包含:
- 开头悬念
- 核心事件
- 章末钩子
- 字数建议 3000 字/章根据第一章大纲,写出完整的第一章,要求:
1. 用第一人称
2. 开场直接进入冲突(不要铺垫太多背景)
3. 金手指获得要有仪式感
4. 章末留下悬念
5. 字数 3000 字左右
6. 保存为 chapters/第001章.md帮我设计前 30 章的爽点节奏表:
格式:
| 章节 | 爽点类型 | 具体事件 | 爽度等级 |
爽点类型包括:
- 打脸(踩小人)
- 获得(得到宝物/能力)
- 突破(境界提升)
- 救美(英雄救美)
- 复仇(找回场子)@settings/金手指.md @characters/主角.md
根据以下大纲扩写第 5 章正文:
「主角利用系统能力,在拍卖会上识破一件赝品,打脸嘲笑他的富二代」
要求:
- 3000 字
- 打脸过程要详细描写围观者反应
- 对话占比 40%
- 保存为 chapters/第005章.md预期效果:生成吸引读者的开篇三章大纲
## 角色
你是网文资深作者,擅长写让读者欲罢不能的开头。你深谙"黄金三章"法则。
## 任务
生成网文开头的"黄金三章"大纲,确保读者追读。
## 输入信息
### 必填项
- 网文类型:【玄幻/都市/系统流/重生】
- 主角姓名:【名字】
- 金手指:【主角的特殊能力/系统】
### 选填项
- 开篇场景:【穿越时刻/觉醒时刻/重生时刻?】
- 主角初始处境:【描述?】
## 输出规范
### 第一章:危机 + 金手指
- **开局冲突**:如何让读者 5 秒入戏
- **主角处境**:为什么值得同情/期待
- **金手指获得**:获得方式(要有仪式感)
- **章末悬念**:让读者必须看第二章
### 第二章:初试 + 目标
- **金手指小试**:展示金手指的实用性
- **小打脸**:第一次让人刮目相看
- **短期目标**:建立可实现的近期目标
- **章末爽点**:给读者一个小爽
### 第三章:爽点 + 钩子
- **大打脸**:完成短期目标,狠狠打 脸
- **能力展示**:金手指更多可能性
- **更大危机/机遇**:暗示更宏大的世界
- **追读钩子**:让读者"必须看下一章"
## 约束条件
- ✅ 每章结尾必须有强烈的悬念或爽点
- ✅ 节奏要快,不要水字数
- ✅ 30 秒内让读者知道主角是谁、有什么、要干什么
- ❌ 避免大段世界观介绍
- ❌ 避免主角内心独白过长
- ❌ 避免金手指太 OP(要有成长空间)预期效果:将大纲扩写成3000字正文,爽点到位
## 角色
你是网文资深作者,擅长写让读者欲罢不能的爽点场景。
## 任务
将大纲扩写成完整的网文章节正文。
## 输入信息
### 必填项
- 章节大纲:【简要大纲】
- 字数要求:【字数】
### 选填项
- 角色设定:@【角色卡文件?】
- 金手指设定:@【设定文件?】
- 视角:【第一人称/第三人称?】(默认:第一人称)
## 输出规范
### 正文结构
1. **开场**(10%):承接上章,进入场景
2. **铺垫**(20%):建立冲突/矛盾
3. **爽点**(40%):打脸/装逼核心场景
4. **反应**(20%):围观者震惊/敌人愤怒
5. **钩子**(10%):章末悬念
### 爽点写作技巧
1. **打脸要详写**:围观者反应、敌人表情变化
2. **心理描写**:敌人从嘲笑到震惊的转变
3. **对话占比**:40% 左右,推进节奏
4. **金句点睛**:主角一句话让人记住
## 约束条件
- ✅ 打脸/装逼场景要详细描写
- ✅ 加入围观者反应和心理描写
- ✅ 对话要符合人物性格
- ✅ 章末必须留悬念
- ❌ 避免大段心理独白
- ❌ 避免节奏拖沓、水字数
- ❌ 避免对话过于书面化全部通过才能继续
| 现象 | 原因 | 解决 |
|---|---|---|
| 开篇太平淡 | 没有直接进冲突 | 第一章开头就进入危机 |
| 金手指太 OP | 没设限制条件 | 设计成长机制和限制 |
| 人设前后不一致 | 长篇容易忘设定 | 用角色卡 + @ 引用 |
下一课我们将学习如何打造创作工作站,创建专属 Agent、Skill 和快捷命令。